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玩游戏不需要鼠标啦

发布时间:2016-04-07 10:08 来源:人民网 

    把定位芯片做成手环、手套等各种可穿戴设备,绑定和穿戴在玩家的关节上,就可以捕捉到用户的动作,然后把动作数据转换为VR(虚拟现实)系统的输入指令,这样就实现了基于用户肢体动作的自然输入系统。这种系统在研发VR引擎技术的成都惊梦互动科技有限公司(下称惊梦互动)已开始应用。

    据介绍,利用这样一套自然的交互方法,用户将可以在VR世界中使用和日常生活中相同的方式进行交互,打破VR世界与现实世界之间的鸿沟。玩游戏的话,也不再需要键盘、鼠标、手柄等。

    “我们看好惊梦互动,一方面是因为他们有独特的 鹰眼 技术,一方面也是看好电子竞技行业未来的高速成长性,特别是VR交互技术的进入,更具远大的前景。”今年年初,国内知名硬件厂商金亚科技向惊梦互动进行增资,表示看好。

    VR技术正在引领互动娱乐行业的下一次革命,它提供了无与伦比的沉浸式体验和带入感,把用户从游戏、电影等内容的旁观者变成了参与者。据业内分析,2003年国家体育总局将电子竞技运动设立为我国正式开展的第九十九个体育项目后,政策不断放开管制,电子竞技行业在2016年有望进入爆发期。

    目前,已经有许多知名游戏品牌都开始支持VR设备,而一些纯粹的VR类游戏也逐渐面世。在VR技术推动下,电竞游戏已成为一个千亿级产业的大蛋糕。

    “这是我们面向新科技的创新转型。”金亚科技此前是以生产广电配套设备为主的硬件厂商,在硬件业务日趋成熟情况下,开始积极布局游戏产业,从电视机顶盒等相关软硬件入手介入电视游戏,有意抢占“客厅经济”资源。“在电视游戏、移动游戏、电子竞技赛事及游戏主机生产上完成板块布局,VR技术可能会让游戏产业发生惊人的突破。”

    金亚科技副董事长何苗说,目前VR在互动娱乐领域的应用比较清晰。不久的将来,自然方式的交互系统也可以应用在运动训练、医疗康复、军事辅助训练、反恐演习等领域,能够大大提升人们的工作效率和生活质量。

【责任编辑:于璧嘉】
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